英語モードで使用する場合は***,JPを***,ENにしてください。

ELMは公式+ELMの独自タグが使用可能。

omakeは公式+omakeの独自タグが使用可能。

omake_babyはomake+独自タグが使用可能。

omake_MMA/TrashThrowはomake、omake_overhaul、omake_babyのタグが使用可能。加えて変数による細かい条件指定が可能。

omake_overhaulはomakeとomake_babyのタグが使用可能。

omake_MMA/TTでELMのタグを使用するとき、同条件のomake系列のタグが存在する場合はomake系列のタグが優先される。

omake_baby、omake_MMA/TTではPCに口調を設定できるので、その場合の表示は「PC:」と記載。

ヴァリアント独自のイベントや仕様についての説明はしません。

神の台詞関連はここ。もしくはURLの最後に「#god」と付けると移動できます。

リストはMMA/TT基準です

タグ 意味 デフォルト・補足事項
公式開発版1.22の基本文
%txtCalm,JP 通常の待機状態のとき
%txtAggro,JP 交戦するとき
%txtDead,JP ミンチにされたとき
%txtKilled,JP ミンチにしたとき
%txtWelcome,JP 出迎えのとき
PC:帰宅時に自分に対して
%txtDialog,JP 話しかけたとき
omakeの拡張メッセージ(omake系列とelxで使用可能)
%txtsorosu,JP サンドバッグから降ろされるとき
PC:サンドバッグから(NPCを)降ろすとき
%txtturusu,JP サンドバッグに吊るされるとき
PC:(NPCを)サンドバッグに吊るすとき
{npc}は呻き声を洩らした。「アン…♪」
%txthodoku,JP 紐をほどかれたとき
PC:紐をほどいたとき
{npc}は呻き声を洩らした。「はぁはぁ…」
%txtsibaru,JP 紐で縛られたとき
PC:紐で縛るとき
{npc}は呻き声を洩らした。「アン…♪」
%txtnikorose,JP 気が狂っているとき 「煮殺せ!」
%txtsaite,JP 媚薬を渡されて叩き割るとき 「サイテー!!」
%txtbiyaku,JP 媚薬入りの食べ物を食べたとき 「なんだか…変な気分なの…」
%txtsibui,JP 腐ったものを食べたとき {snpc}は渋い顔をした。
PC:うげっ!腐ったものを食べてしまった…うわ…
%txtnamaniku,JP 生肉を食べたとき PC:生肉だ…
%txtkona,JP 生の小麦粉を食べたとき PC:粉の味がする…
%txtnamamen,JP 生麺を食べたとき PC:生で食べるものじゃないな…
%txtheibon,JP 上記以外の未調理のものを食べたとき PC:まずいわけではないが…
%txt1_2,JP ランク1〜2の料理(失敗料理)を食べたとき PC:うぅ…腹を壊しそうだ。
%txt3_4,JP ランク3〜4の料理を食べたとき PC:まあまあの味だ。
%txt5_6,JP ランク5〜6の料理を食べたとき PC:かなりいける。
%txt7_8,JP ランク7〜8の料理を食べたとき PC:美味しい!
%txt9saiko,JP ランク9(最高級)の料理を食べたとき PC:最高に美味しい!
%txtkunren,JP 訓練所に行こうとして訓練費用がなかったとき
%txtonaka,JP 自動食事をしようとして手元に食べ物がなかったとき
%txthinsi,JP 瀕死のとき
%txtsing,JP PCの演奏に合わせて歌っているとき {snpc}は気持ちよさそうに歌っている。
%txtcast*,JP 識別子*番の魔法を唱えたとき *はスキルの識別子
%txtpornobook*,JP PCが識別子*番のキャラのエロ本を読んでいるとき *はキャラの識別子
%txtpornobookdefault,JP PCがエロ本を読んでいるとき 上記とは異なりキャラを指定しない場合
%txtallykilled*,JP 仲間がミンチにされたとき *には正確なキャラ名を入力
%txtallykilleddefault,JP 仲間がミンチにされたとき 上記とは異なりキャラを指定しない場合
%txttoketa,JP エイリアンを溶かしたとき
%txttobidasi,JP 何かが腹を破って飛び出したとき
%txtumare,JP 寄生されているとき 「なにかが産まれそうだよ!」
%txtparasite,JP 寄生されたとき
%txtbatou,JP デフォルトだと「○○は××を罵倒した」となる部分 {snpc}は{npc}を罵倒した。
%txtbravo,JP 演奏を聞かされて褒めるとき {npc}は歓声を上げた。
%txtthrowrock,JP 演奏を聞かされたとき {npc}は石を投げた。
%txturusai,JP 演奏を聞かされて投石するとき 「引っ込め!」
%txtakita,JP 演奏を聞かされて飽きたとき 「飽きた」
%txtlayhand,JP レイハンドを使うとき {snpc}は叫んだ。「この者にジュアの加護を。レイハンド!」
%txtkaradake,JP 気持ちいいことが中断されたとき 「そ、その{tsex}とは体だけの関係{だ}。{me}は何も知らないから、命だけは…!」
%txttoriage,JP 結婚指輪、首輪を取り上げようとしたとき
%txtyubikubi,JP 結婚指輪、首輪を渡されたとき
%txtomiyage,JP おみやげを渡されたとき
PC:おみやげを渡すとき
「え、これを{me}にくれるの{か}?{ありがとう}!」
%txttyohazusu,JP 聴診器を外されたとき
PC:聴診器を外すとき
%txtsnaguru,JP サンドバッグに吊るされて殴られているとき 「もう限界…」
%txtkya,JP 聴診器を当てられたとき
PC:聴診器を当てたとき
「キャー」
%txtsand,JP サンドバッグに吊るされているとき 「もっとぶって{よ}!」
%txttiti,JP 媚薬で乳や卵を産むとき 「あ…!」
%txtnoru,JP 乗馬されるとき 「ダイエットしてよ…」
%txtoriru,JP 乗馬状態を解除されるとき 「乗り心地はよかった?」
%txtjigo,JP 気持ちいいことの事後 「よかった{よ}!」
%txtkuyasii,JP 気持ちいいことをしている最中のとき 「くやしい、でも…」
ここでは{npc}がPCの名前になる。相手の名前には{snpc}を使用。
%txtabuse,JP 罵倒するとき 「ウージッムシ♪ウージッムシ♪」
%txtmarriage,JP 婚約を申し込まれたとき はい…喜んで。
%txtanata,JP 遺伝子を残すとき いやん、あなたったら…
%txtiyayo,JP 遺伝子を残すのを断るとき こんな場所では嫌よ
%txtnakanaka,JP 気持ちいいことを受けるとき いやん…♪
%txtikuyo,JP 気持ちいいことを受けるとき2 いく{よ}!
%txtkiyameru,JP 気持ちいいことをするで「やめる」を選んだとき 冷やかし{か}?
%txtpbou,JP 冒険者にしたあと話しかけたとき %txtDialogより優先して使用される
%txtexhiya,JP 冒険者にしたあとアイテム交換を持ちかけて、見合うアイテムを持っていないor交換をやめたとき 冷やかし{か}?
%txtexthank,JP 冒険者にしたあとアイテム交換をしたとき {ありがとう}!
%txtgoei,JP 冒険者にしたあと護衛の依頼を持ちかけたとき {me}の剣が必要な{のか}?そう{だな}、{calcadv} gold払うならば、7日間護衛を引き受け{る}。
%txtyatou,JP 冒険者にしたあと護衛を依頼したとき {ありがとう}!
%txthihiya,JP 冒険者にしたあと護衛の依頼を持ちかけてやめたとき 冷やかし{か}?
%txtumaku,JP 冒険者にしたあと仲間に誘って承諾されたとき {you}となら上手くやっていけそう{だ}。{よろしく}!
%txttikara,JP 冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(力の差がありすぎる場合) {you}の仲間になれと?あまりにも力の差がありすぎる{な}。
%txt0free,JP 冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(ペット枠が空いていない場合) これ以上仲間を連れて行けないよう{だ}。人数を調整してまた来て{くれ}。
%txtokoto,JP 冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(友好度が足りないor雇用回数が足りない場合) {you}の仲間になれと?悪い{が}お断り{だ}。
%txtyanwari,JP 婚約を断るとき ({npc}はやんわりと断った)
%txtkodukuri,JP 子供を作るとき いやん、あなたったら…
omake_babyの拡張メッセージ(omake_overhaul、omake_MMA/TTでも使用可能)
%txtactbefore*,JP スキルを使う前 *はスキル識別子
%txtactafter*,JP スキルを使った後 *はスキル識別子
%txtmilkcurse,JP 呪われたミルクを飲んだとき 「ぺっぺっ、まずー」
PC:うわ、これは呪われている。なんだかやばい味だ…
%txtmilk,JP ミルクを飲んだとき 「うまー」
PC:濃厚で病み付きになりそうな味だ。
%txtsakecurse,JP 呪われた酒を飲んだとき 「まずいぜ」
%txtsake,JP 酒を飲んだとき 「うまいぜ」
%txtyopparai,JP 酔い状態のとき
%txtmidare,JP みだれうちを使用したときのメッセージ みだれうち!
%txtkuyasii2,JP 気持ちいいことをしている最中のとき(ホスト側のとき)
%txtcaststyle2,JP 魔法を使用したときに詠唱者と対象者が同じ場合のメッセージ {npc}は{spell}の魔法を詠唱した。
%txtswarm,JP スウォームを使用したときのメッセージ スウォーム!
%txtkisei,JP 相手に寄生したときのメッセージ {snpc}は{npc}の口の中に何かを送り込んだ!
%txtcaststyle,JP 魔法を使用したときのログ {npc}は{spell}の魔法を詠唱した。
%txtuzimushi,JP 狂気の眼差しを使用したときのログ {npc}は{snpc}の腹の亀裂から蛆虫が沸き出るのを見た。
ELMの拡張メッセージ(omake_MMA/TT、elxでも使用可能)(MMA/TTで同条件のタグが存在する場合、omake系列用タグが優先される)
%txtMakeGeneDialog1,JP
=%txtiyayo,JP
遺伝子を残すのを断るとき こんな場所では嫌よ
%txtMakeGeneDialog2,JP
=%txtanata,JP
遺伝子を残すとき いやん、あなたったら…
%txtEngagementDialog1,JP
=%txtyanwari,JP
婚約を断るとき ({npc}はやんわりと断った)
%txtEngagementDialog2,JP
=%txtmarriage,JP
婚約を申し込まれたとき はい…喜んで。
%txtHurt1,JP 痛手を負う {npc}は痛手を負った
%txtHurt2,JP 苦痛にもだえる {npc}は苦痛にもだえた
%txtHurt3,JP 悲痛な叫び声 {npc}は悲痛な叫び声をあげた
%txtLayHand,JP
=%txtlayhand,JP
レイハンドを使うとき {npc}は叫んだ。「この者にジュアの加護を。レイハンド!」
%txtBurn,JP 火柱、灼熱の塔で燃えたとき
%txtPregnant,JP
=%txtumare,JP
寄生されているとき 「なにかが産まれそうだよ!」
%txtInsult,JP
=%txtabuse,JP
罵倒するとき 「ウージッムシ♪ウージッムシ♪」
%txtInsane,JP
=%txtnikorose,JP
気が狂っているとき 「煮殺せ!」
%txtProstitution_Begin,JP 気持ちいいことを始めるとき {snpc}は服を脱ぎ始めた。
%txtProstitution_Ongoing,JP
=%txtkuyasii,JP
気持ちいいことをしている最中のとき 「くやしい、でも…」
%txtProstitution_Break,JP
=%txtkaradake,JP
気持ちいいことが中断されたとき 「そ、その{tsex}とは体だけの関係{だ}。{me}は何も知らないから、命だけは…!」
%txtProstitution_Done,JP
=%txtjigo,JP
気持ちいいことの事後 「よかった{よ}!」
%txtProstitution_Payment1,JP 気持ちいいこと(買い手NPCの支払い) 「さあ、小遣いを受け取って{くれ}」
%txtProstitution_Payment2,JP 気持ちいいこと(買い手NPCの支払い、足りないので有り金全部) 「これが{me}の財布の中身の全て{だ}。」
%txtDrunk1,JP
=%txtsake,JP
酒を飲んだとき 「うまいぜ」
%txtDrunk2,JP
=%txtsakecurse,JP
呪われた酒を飲んだとき 「まずいぜ」
%txtMilk1,JP
=%txtmilk,JP
ミルクを飲んだとき 「うまー」
%txtMilk2,JP
=%txtmilkcurse,JP
呪われたミルクを飲んだとき 「ぺっぺっ、まずー」
%txtLoveMiracle_egg,JP 媚薬で卵を産むとき 「あ…!」
※%txttiti,JPとは別に表示される
%txtLoveMiracle_water,JP 媚薬で汚水を産むとき ELMの独自仕様
%txtLoveMiracle_shit,JP 媚薬でフンを産むとき ELMの独自仕様
%txtLoveMiracle_milk,JP 媚薬で乳を産むとき 「あ…!」
※%txttiti,JPとは別に表示される
%txtRejectLovePotion,JP
=%txtsaite,JP
媚薬を渡されて叩き割るとき 「サイテー!!」
%txtAlienEgg,JP エイリアンの卵を産んだとき ELMの独自仕様
%txtLomiasKilled,JP ロミアスに勝利したとき 設定しない場合は通常の勝利台詞(%Killed,JP)
%txtLomiasNucked,JP 猫のゆりかごでロミアスに勝利したとき(PC専用) ELMの独自仕様?
%txtGwenKilled,JP グウェンに勝利したとき 設定しない場合は通常の勝利台詞(%Killed,JP)
%txtPerformSing,JP 演奏(演奏者、継続中) ジャン♪
%txtPerformBored,JP
=%txtakita,JP
演奏を聞かされて飽きたとき 「飽きた」
%txtPerformBooboo,JP
=%txturusai,JP
演奏を聞かされて投石するとき 「引っ込め!」
%txtPerformBravo,JP
=%txtbravo,JP
演奏を聞かされて褒めるとき {npc}は歓声を上げた。
%txtRideBegin1,JP
=%txtnoru,JP
乗馬されるとき 「ダイエットしてよ…」
%txtRideBegin2,JP
=%txtnoru,JP
非適正騎乗生物が乗馬されるとき 「ダイエットしてよ…」
%txtRideEnd1,JP
=%txtnoru,JP
乗馬状態を解除されるとき 「乗り心地はよかった?」
%txtRideEnd,JP
=%txtnoru,JP
非適正騎乗生物が乗馬状態を解除されるとき 「乗り心地はよかった?」
MMA/TrashThrowの拡張メッセージ(一部のイベントはTTでは実装されていない)
%txtItemHeavy,JP 重量オーバーでアイテムを受け取れないとき 「重すぎ」
%txtItemNoway,JP 家具を受け取れないとき 「無理」
%txtItemDontwant,JP ガラクタを受け取らないとき 「いらん」
%txtItemNever,JP 荷車用のアイテムを受け取らないとき 「イヤ!」
%txtItemCreepy,JP その他受け取らないタイプのアイテムを渡されたとき 「そんな得体の知れないものはいらない{よ}」
%txtItemCursed,JP 呪われたアイテムを受け取らないとき 「それ、呪われてい{る}」
%txtItemRotten,JP 腐ったアイテムを受け取らないとき 「それ、腐ってい{る}」
※MMAのみの仕様
%txtCantdrinkmore,JP 酒を受け取らないとき 「もう飲めない{よ}」
%txtAbortion,JP 寄生中に毒薬を受け取ったとき 「おろす…」
%txtDrinkbaby,JP 酔って絡んだとき 「何見てるのさ」
%txtAnnoyeddrunk,JP 酔っ払いに絡まれたとき 「酔っ払いにはうんざり!」
%txtMochiChoke,JP もちを喉につまらせたとき 「むがっ」
%txtMochiSpit,JP もちを吐き出したとき 「助かったよ!」
%txtChoked,JP 窒息中のとき 「うぐぐ…!」
%txtSalty,JP 塩を飲んだとき 「しょっぱ〜」
%txtEatammoth,JP マンモスの肉を食べたとき 「いただきマンモス」
%txtEatRotten,JP 腐った食べ物を食べて食中毒になったとき 「うぐぐ!なんだこの飯は!」
%txtEatPoisoned,JP 毒入りの食べ物を食べたとき 「ギャァァ…!」
%txtPoisonedWeapon,JP 武器に毒を塗ったとき(PC専用)
%txtPoisonedFood,JP 食べ物に毒を混入したとき(PC専用) あなたはにやりと笑った。
%txtAphrodisiacFood,JP 食べ物に媚薬を混入したとき(PC専用) あなたはうしろめたさを感じた…
%txtProstitutionAccept1,JP 気持ちいいことの代金を受け取ったとき
%txtProstitutionAccept2,JP 気持ちいいことの代金が不足してるが怒らなかったとき
%txtProstitutionFurious,JP 気持ちいいことの代金が払われなかったとき 「なめてんの?」
%txtEngagementBlush,JP 結婚指輪、首輪を受け取ったとき {npc}は顔を赤らめた。
%txtEngagementSwallows,JP 結婚指輪、首輪を飲み込んだとき {npc}は激怒して{ciname}を飲み込んだ。
%txtGlare,JP ペットや友好、中立NPCがPCに敵対行動を取られたとき 「{npc}は嫌な顔をした」の後に発言
%txtGuardCall,JP ガードを呼んだとき 「ガード!ガード!」
%txtGuardFreeze,JP ガードが呼び止めたとき 「貴様、何をしている!」
%txtGuardSister,JP ガードを誤魔化したとき {player}「お兄ちゃ〜ん」
%txtGuardPassover,JP ガードが誤魔化されたとき 「なんだ、妹か」
%txtResurrected,JP 復活させてもらったとき 「ありがとう!」
%txtIronmaiden,JP アイアンメイデンの中に入ったとき(PC専用) 「わくわく♪」
%txtGuillotine,JP ギロチンに首をつっこんでみたとき(PC専用) 「わくわく♪」
%txtGuillotine,JP ギロチンに首をつっこんでみたとき(PC専用) 「わくわく♪」
%txtHangself,JP 頑丈なロープで首を吊ったとき(PC専用)
%txtWellFall,JP 井戸に落ちたとき {snpc}「手を伸ばせー」
%txtWellPetFall,JP ペットが井戸に落ちたとき(PC専用) 「ペットが井戸に落ちた」に対するPCのリアクション
%txtWellFloat,JP 井戸に落ちたがすぐに浮いてきたとき
%txtPray,JP 神に祈ったとき(PC専用)
%txtOffer,JP 祭壇にアイテムを捧げたとき(PC専用)
%txtLeashPull,JP ペット以外のNPCが紐で引っ張られたとき 「痛っ!」
%txtLeashUntangle,JP ペット以外のNPCが抵抗して紐を切った、自力で紐を解いたとき
%txtItemMine,JP (NPCがPCに)アイテムを渡さないとき 「あげないよ」
%txtEatCannibal,JP 人肉フィート取得中に人肉を食べたとき ウマイ!
%txtCastConfusion,JP 混乱しながら魔法を詠唱したとき
%txtItemChristmas,JP クリスマスプレゼントを渡したとき
※MMAのみの仕様
「メリー・クリスマス!」
%txtBelieve,JP 改宗するとき
%txtBelieve_*,JP 特定の神に改宗するとき *に改宗後の神の識別名。マニなら"mani"。識別子の数字ではない。
%txtBelieveDomain,JP 従属関係を持つ神に改宗するとき
%txtBelieveDomain_*,JP 従属関係を持つ特定の神に改宗するとき *に改宗後の神の識別名。
%txtGlarePerformance,JP 仲間の演奏に嫌な顔をしたとき MMAのみの仕様
%txtCallbackPet,JP 待機中のペットが呼び戻されたとき
%txtCallbackDead,JP 死亡中のペットが呼び戻されたとき
%txtTimeStop,JP 時間を止めたとき
%txtTimeStart,JP 時間が動き出したとき
%txtTimeTick,JP 時間を止めているとき *tick*
%txtTimeTick*,JP 時間を止めているとき *tick*
*に残りターン数を指定
%txtItemGive,JP アイテムを渡すとき
%txtItemGive*,JP 特定のアイテムを渡すとき *に渡すアイテムの識別子を指定
%txtItemTake,JP アイテムをもらうとき
%txtItemTake*,JP 特定のアイテムをもらうとき *にもらうアイテムの識別子を指定
%txtVomit,JP 吐いたとき
%txtVomitAlien,JP エイリアンを吐いたとき %txtVomit,JPよりも優先して表示
%txtHeadOff,JP 首をちょんぎったとき
%txtAssignShopkeeper,JP 店主に任命されたとき
%txtResignShopkeeper,JP 店主を解任されたとき
%txtAssignBreeder,JP ブリーダーに任命されたとき
%txtResignBreeder,JP ブリーダーを解任されたとき
%txtInvoke*,JP 攻撃時に発動効果が発動したとき *にスキルの識別子を入力
%txtInvokeCounter*,JP 反撃時に発動効果が発動したとき *にスキルの識別子を入力
MMAのみの仕様
%txtDigging,JP 壁や床を掘っているとき *ざくっ*
%txtReading,JP 本を読んでいるとき
%txtReadingPornobook,JP エロ本を読んでいるとき *シュッシュ*
%txtReadingPornobook*,JP 特定のキャラのエロ本を読んでいるとき *シュッシュ*
*にキャラの識別子を入力
%txtFinishPornobook,JP エロ本を読み終えたとき *シュッシュ*
%txtFinishPornobook*,JP 特定のキャラのエロ本を読み終えたとき *シュッシュ*
*にキャラの識別子を入力
%txtDifficult,JP 読んだ本が難解だったとき 難解だ!
%txtConfusedMore,JP 混乱中に読書して余計に混乱したとき
%txtBookFallapart,JP 読んだ本が塵となって崩れ落ちたとき
%txtStayHome,JP 滞在を命じられたとき
%txtStayHomeCancel,JP 滞在を解除されたとき
%txtGuardHome,JP 自宅警備を命じられたとき
%txtGuardHomeCancel,JP 自宅警備を解除されたとき
%txtAreaChanged*,JP 別エリアに移動したとき *に移動前のマップの識別子(*のエリアを出たときに発言)
%txtWelcomeGuard,JP 自宅以外に駐留中の警備員が出迎える
%txtDismissed,JP 縁を切るとき、自宅で雇用した店主などを解雇したとき、街を追い出したとき
%txtExpelledBurnt,JP 街を追い出されて焼身自殺するとき
%txtSaleSlave,JP ペットを奴隷商人に売るとき
%txtHarvesting,JP 収穫依頼で作物を収穫しているとき *ザクッ*
%txtLearning,JP 学習書を読んでいるとき
%txtTraining,JP トレーニングマシーンを使っているとき
%txtSearchingMaterial,JP マテリアルを採取しているとき *は採取スポット番号
13:釣り、14:採掘、15:採取、16:残骸、9〜12:探知
%txtItemValentinesday,JP バレンタインプレゼントを渡したとき MMAのみの仕様
%txtItemAfterValentinesday,JP 2/15にバレンタインプレゼントを渡したとき MMAのみの仕様
%txtOmiyageChristmas,JP クリスマスプレゼントを渡されたとき
PC:クリスマスプレゼントを渡したとき
「え、これを{me}にくれるの{か}?{ありがとう}!」
MMAのみの仕様(設定しない場合は%txtomiyageが表示される)
%txtOmiyageValentinesday,JP バレンタインプレゼントを渡されときた
PC:バレンタインプレゼントを渡したとき
「え、これを{me}にくれるの{か}?{ありがとう}!」
MMAのみの仕様(設定しない場合は%txtomiyageが表示される)
%txtOmiyageAfterValentinesday,JP 2/15にバレンタインプレゼントを渡されたとき
PC:2/15にバレンタインプレゼントを渡したとき
「え、これを{me}にくれるの{か}?{ありがとう}!」
MMAのみの仕様(設定しない場合は%txtomiyageが表示される)
%txtItemDollsfestival,JP ひな人形を渡したを渡したとき MMAのみの仕様
%txtItemAfterDollsfestival,JP 3/4にひな人形を渡したを渡したとき MMAのみの仕様
%txtOmiyageDollsfestival,JP ひな人形を渡されたとき
PC:ひな人形を渡したとき
「え、これを{me}にくれるの{か}?{ありがとう}!」
MMAのみの仕様(設定しない場合は%txtomiyageが表示される)
%txtOmiyageAfterDollsfestival,JP 3/4にひな人形を渡されたとき
PC:3/4にひな人形を渡したとき
「え、これを{me}にくれるの{か}?{ありがとう}!」
MMAのみの仕様(設定しない場合は%txtomiyageが表示される)
%txtItemDollsfestivalMale,JP 3/3に男性NPCにひな人形を渡そうとしたとき MMAのみの仕様
%txtPayTax,JP PCが請求書を納税箱に入れたとき 金額には{cost}を使用する
%txtCooking,JP アイテムを調理したとき
%txtDrinkWater,JP 水を飲んだとき 綺麗な水だ。
%txtDrinkDirtywater,JP 汚水を飲んだとき まずい!
%txtDrinkSoda,JP ラムネを飲んだとき 刺激的!
%txtDrinkDrag,JP ブルーカプセルドラッグを飲んだとき
%txtDrinkJuice,JP ○○ジュースを飲んだとき
%txtItemGeorgesday,JP 4/23に花を渡したとき MMAのみの仕様
%txtOmiyageGeorgesday,JP 4/23に花を渡されたとき
PC:4/23に花を渡したとき
「え、これを{me}にくれるの{か}?{ありがとう}!」
MMAのみの仕様(設定しない場合は%txtomiyageが表示される)
%txtCriticalHit,JP 攻撃がクリティカルヒットしたとき 会心の一撃!
%txtPiercingAttack,JP 攻撃が完全貫通したとき *シャキーン*
%txtPiercingAmmo,JP 貫通弾を使用したとき *ズバシュッ*
%txtPiercingAmmo,JP 貫通弾を使用したとき *ズバシュッ*
%txtSwallowing,JP 「たべる」で誰かを食べようとするとき *んがぐっぐ*
%txtSwallowed,JP 「たべる」で誰かを食べ終えたとき
%txtCaughtupSwallow,JP 「たべる」で食べられたとき
%txtItemIrisfestival,JP 5/5に兜系装備を投げつけられたとき
%txtItemThrowIrisfestival,JP 5/5に兜系装備を投げつけたとき 「大きくなれよ」
%txtVisitAdvEatThis,JP 敵対的な冒険者が狼藉を働くとき 「これでも食らうがいい{よ}!」
%txtVisitAdvGoodBooze,JP 冒険者が宴会で酒を飲んだとき 「うぃっ!」
%txtAreaChanged,JP 不特定の別エリアに移動したとき %txtAreaChanged*がある場合はそちらが優先される
%txtMapChanged,JP エリア、階層を問わずPCが別マップへ移動したとき
%txtHour,JP ゲーム内時間で1時間が経過したとき
%txtMapChangedDead,JP エリア、階層を問わずPCが別マップへ移動したとき、死亡中のキャラが発するセリフ
%txtHourDead,JP ゲーム内時間で1時間が経過したとき、死亡中のキャラが発するセリフ
%txtCalmDead,JP 死亡中の復活待ちNPCが一定ターンごとに発するセリフ
%txtJoinParty,JP NPCがペットになったとき 自宅警備員からペットに復帰した場合は発話されない
%txtResurrection,JP 誰かを復活させようとしたとき
%txtNight,JP 眠りについたとき
%txtAwake,JP 睡眠から目覚めたとき
%txtItemSilverwolfDays,JP 7/19〜30に太陽の結晶を渡したとき MMAのみの仕様
%txtOmiyageSilverwolfDays,JP 7/19〜30に太陽の結晶を渡されたとき
PC:7/19〜30に太陽の結晶を渡したとき
「え、これを{me}にくれるの{か}?{ありがとう}!」
MMAのみの仕様(設定しない場合は%txtomiyageが表示される)
%txtHastalavistaBaby,JP 種族が機械のPCが秘密のコマンドで自殺したとき 「地獄で会おうぜ、ベイベー」
%txtSummoned,JP 種召喚系スキルで召喚されたとき
%txtNewGame,JP ニューゲーム直後に全マップ上NPCに対して発話処理される スタートアップワールドの開始マップのイベント用(カスタムマップ・ワールド以外では使用しない)
%txtAICalmRoam,JP (自宅の店主などに対して)適当に動いてほしいを指示したとき 分かった{よ}。これからは適当に動き回る{よ}。
%txtAICalmDull,JP (自宅の店主などに対して)その辺りにいてほしいを指示したとき 分かった{よ}。これからはこの辺にいる{よ}。
%txtAICalmStand,JP (自宅の店主などに対して)そこから動かないでほしいを指示したとき 分かった{よ}。これからはこの場所にいる{よ}。
分かった{よ}。これからはこの場所で店を開く{よ}。
%txtAICalmFollow,JP (自宅の店主などに対して)ついてくるように指示したとき 未実装(テキスト自体は記述しても問題なし)
%txtAICalmSpecial,JP (自宅の店主などに対して)演奏などの特殊行動を使うように指示したとき 未実装(テキスト自体は記述しても問題なし)
%txtInvest,JP 投資するとき 投資をしてくれる{のか}?{cost} goldかかるけどいいの{かな}?
%txtInvestThanks,JP 投資したとき {ありがとう}!
%txtInvestCancel,JP 投資をキャンセルしたとき 冷やかし{か}?
%txtInvest2,JP 大口投資するとき 大口投資をしてくれる{のか}?{cost} goldかかるけどいいの{かな}?
%txtInvestThanks2,JP 大口投資したとき {ありがとう}!
%txtInvestCancel2,JP 大口投資をキャンセルしたとき 冷やかし{か}?
%txtChangePortrait,JP 肖像(ポートレート)を変えたとき これでいい{か}?
%txtDismiss,JP 縁を切るとき、解雇するとき、街を追い出すとき ({npc}は悲しそうな目であなたを見ている。本当に縁を切る?)
({npc}は悲しそうな目であなたを見ている。本当に街を追い出す?)
%txtDismissCancel,JP 縁を切る、解雇、街を追い出すをキャンセルしたとき
%txtExpelled,JP 街を追い出されたとき {me}の何がいけなかった{のか}?
%txtSaleWife,JP 嫁をラファエロに売るとき いやん、おじさまったら♪
%txtVisitAdvHappyNewYear,JP 冒険者が1/1に訪ねて来たとき 明けましておめでとう{だ}!
%txtVisitAdvNewYearGift,JP 冒険者からお年玉をもらうとき 日ごろの感謝の意をこめてこれをあげる{よ}。
%txtVisitAdvGetAway,JP 敵対的な冒険者が訪ねて来たとき 貴様!見つけた{よ}!
%txtVisitAdvTakeThis,JP 冒険者から友情の証をもらうとき これ、あげ{る}!
%txtVisitAdvSkillTeach,JP 冒険者からスキルを教えてもらうとき {csskill}のスキルを、友達価格の{cost} platで教えてあげてもいい{が}どう{かな}?
%txtVisitAdvSkillTrain,JP 冒険者からスキルを訓練してもらうとき {csskill}のスキルを、友達価格の{cost} platで訓練してもいい{が}どう{かな}?
%txtVisitAdvAskAgain,JP 冒険者の訓練を断ったとき わかった{よ}。またしばらくしてから尋ねてみ{る}。
%txtVisitAdvSkillTaught,JP 冒険者からスキルを教えてもらったとき 新しい技術をどうやら習得できたようだ{な}。役に立てて嬉しい{よ}。
%txtVisitAdvSkillTrained,JP 冒険者からスキルを訓練してもらったとき よし、これで訓練は終わり{だ}。かなり潜在能力が伸びた{よ}!
%txtVisitAdvFriendship,JP 冒険者からプラチナ硬貨をもらうとき 友達の証としてこれをあげ{る}!大事に使って{よ}。
%txtVisitAdvJustStopped,JP 冒険者からおみやげをもらうとき 近くまで来たので寄ってみた{んだ}。ついでだから、土産にこれをあげ{る}。
%txtVisitAdvDuringJourney,JP 冒険者からマテリアルをもらうとき 旅の途中にこんなものを拾った{んだ}。{you}の役に立つと思って持ってきた{よ}。
%txtVisitAdvFavoriteSkill,JP 冒険者が得意なスキルを言うとき {csskill}は{me}の得意なスキルの内の一つ{だ}。
%txtVisitAdvProudSkill,JP 冒険者が自慢のスキルを言うとき {me}は{csskill}が自慢なの{だ}。
%txtVisitAdvBored,JP 友好的な冒険者が訪ねて来たとき やあ。特に用はない{が}、なんだか暇を持てましていたら、{you}と話がしたくなって{な}、寄ってみた{んだ}。
%txtVisitAdvDrinkBooze,JP 冒険者が宴会をしに来たとき 酒でも飲んで親睦を深めよう{よ}!
%txtVisitAdvWantedSayHi,JP 冒険者が訪ねて来たが何もなかったとき まあ、とくに用もないんだけど{な}。
%txtGainWeight,JP 体重が増えたとき
%txtLoseWeight,JP 体重が減ったとき
%txtGrowTaller,JP 身長が伸びたとき
%txtGrowSmaller,JP 身長が縮んだとき

神の台詞

omake_overhaulで実装。

omake_baby、omake_MMA/TTでも使用可能。

デフォルト文はジュア様を例にします。

神の台詞は前後に「」が自動的に付加されるので文章内で「」を付ける必要はありません。

user/talk/godフォルダにカスタムゴッドと同じ書式の"(神の識別子).txt"ファイルを配置することで神のメッセージ(既存の神、カスタムゴッド問わず)を差し替えられる(mani.txt、lulwy.txtなど)

タグ 意味 デフォルト・補足事項
基本メッセージ
%txtdescription0,JP 入信時の説明文 ジュアは癒しの女神です。ジュアを信仰した者は、傷ついた身体を癒すことができます。
%txtdescription1,JP 死体 鉱石
%txtdescription2,JP 意思 / 治癒 瞑想 解剖学 料理 魔道具 魔力の限界
%txtdescription3,JP ジュアの祈り
%txtBetrayal,JP 他の神に改宗するとき な、何よ。アンタなんか、いなくたって寂しくないんだからね!
%txtMission,JP 祭壇を乗っ取ったとき な、なによ。ほ、褒めてなんかあげないわよ!
%txtResist,JP 祭壇を乗っ取られそうになって反撃するとき な、なにするのよ!
%txtGive,JP 捧げ物を献上したとき べ、別に嬉しくなんかないんだからねっ!
%txtBelieve,JP 入信したとき べ、別にアンタの活躍なんて期待してないんだからねっ
%txtPresent,JP 神から何かを贈られるとき ア、アンタのためにしてあげるんじゃないんだからっ
%txtLike,JP 信仰の深さが仲間と宝を貰えるほど深くなったとき や、やめてよ。アンタのことなんか、大好きじゃないんだからねっ。バカ!
%txtLove,JP 信仰がアーティファクトを貰える深さに逹したとき べ、別にアンタのこと愛してなんかいないんだからっ。あたしの傍から離れたらしょうちしないからねっ!このバカぁ…!
%txtKilled,JP (神の電波を受信できる場合)誰かが死んだとき や、やるじゃない
や、やめてよ。気持ち悪い
こっち来ないで!
%txtNight,JP (神の電波を受信できる場合)就寝時 お、おやすみのキスなんて…絶対にやだからね!
%txtWelcome,JP (神の電波を受信できる場合)ゲームを再開(データロード)したとき べ、別にアンタが帰ってくるのを待ってたんじゃないからね!
%txtWhisper,JP (神の電波を受信できる場合)冒険中にたまに表示される言葉 な、なによバカ!
私はこの仕事に向いているのかなあ
%txtMiracle1,JP 神技(miracle0.) miracle0.で指定した技を発動するとき
%txtMiracle2,JP 神技(miracle1.) miracle1.で指定した技を発動するとき
%txtAdvent,JP 願いで降臨したとき
omake_MMA/TrashThrowの追加メッセージ
%txtServantDescription,JP 下僕の説明 この項目のみ神の台詞ではなく説明文として表示される
%txtAdventOther,JP (神の電波を受信できる場合)信仰中の神以外を降臨させたとき
%txtAdventDomain,JP (神の電波を受信できる場合)信仰中の神以外の従属関係を持つ神を降臨させたとき
%txtFaithDream,JP 夢のイベントで「信仰の深まり」を見たとき
%txtFaithScroll,JP 信仰の巻物を読んだとき
%txtBlessedFaithScroll,JP 祝福された信仰の巻物を読んだとき %txtFaithScroll,JPと両方表示される
%txtCursedFaithScroll,JP 呪われた信仰の巻物を読んだとき
%txtDead,JP (神の電波を受信できる場合)PCが死亡したとき
%txtPray,JP 祈ったとき
%txtPrayFailed,JP 祈ったが神があなたに無関心だったとき
%txtOffer,JP 肉を捧げたとき {ciname}は消えた。の後
%txtOfferShine,JP 少し重い肉を捧げたとき {ciname}は一瞬輝いて消えた。の後
%txtOfferThreeLeaved,JP 重い肉を捧げたとき {ciname}は輝いて消え、三つ葉のクローバーがふってきた。の後
%txtWish,JP 願いのダイアログが表示されるとき
%txtWished,JP 願いでアイテムを得たとき
%txtWishedGodinside,JP 中の神を願ったとき 中の神も大変…あ…中の神なんているわけないじゃない!…ねえ、聞かなかったことにしてね。
%txtWishedManinside,JP 中の人を願ったとき 中の人も大変ね。
%txtWishedYouth,JP 若さを願ったとき ふぅん…そんな願いでいいんだ。
%txtWishedAka,JP 異名を願ったとき あなたの新しい異名は「{cmaka}」。満足したかしら?
%txtWishedAkaLaugh,JP wizardモードで異名を願ったとき だめよ。
%txtWishedAkaWaste,JP 異名を願ったが変更しなかったとき あら、そのままでいいの?
%txtWishedSex,JP 性転換を願ったとき …もう後戻りはできないわよ。
%txtWishedAtonement,JP 贖罪を願ったとき あら…都合のいいことを言うのね。
%txtWishedAtonementWaste,JP 贖罪を願ったが罪人でなかったとき …罪なんて犯してないじゃない。
%txtWishedDeath,JP 死を願ったとき それがお望みなら…
%txtWishedSoldout,JP 願えないアイテムを願ったとき あ、それ在庫切れ。
そんなもの ウチにはないよ…
%txtWishedAbsence,JP キャラ指定の願いで対象がいなかったとき …そんな人いないじゃない。
%txtPrayHungry,JP 満腹度が飢餓以下で祈ったとき(ストマフィリアが下賜されるとき)
%txtAreaChanged*,JP 別エリアに移動したとき *はエリアの識別子
%txtAreaChanged,JP 不特定の別エリアに移動したとき %txtAreaChanged*,JPがある場合はそちらを優先
%txtMapChanged,JP エリア、階層を問わずPCが別マップへ移動したとき
%txtHour,JP ゲーム内時間で1時間が経過したとき
%txtWeaversFestival,JP 7/7にバックパックにアイテムが入っていたとき MMAのみの仕様
%txtAwake,JP (神の電波を受信できる場合)睡眠から目覚めたとき
%txtBetrayal_*,JP それぞれ*に任意の神の識別名を指定するとその神が相手のときのみ表示させることができる
%txtMission_*,JP
%txtResist_*,JP
%txtBelieve_*,JP
%txtAdventOther_*,JP
%txtAdventDomain_*,JP
%txtGive_*,JP 特定のアイテムを捧げたとき *に捧げるアイテムの識別子を指定
{gainfaith} 神の台詞中に記述することでPCの信仰ポイントと祈りポイントが上昇する これらは神の台詞でのみ機能します。普通の差し替えやCNPCでは無意味です。
{losefaith} 神の台詞中に記述することでPCの信仰ポイントと祈りポイントが減少する
{punishment} 神の台詞中に記述することでPCに神罰を与える